トーフメモ

主にゲーム制作

2019-03-29から1日間の記事一覧

【Unity】データセーブロードをするためにJsonUtilityを使ってみた

Unityでのセーブロードの話 今まではcsvファイルにデータを読み書きしていました。 でもcsvだとなんか重い・・・? というわけで、Jsonファイルに読み書きをしようと思い試してみました。 DataManager.cs using System.Collections.Generic; using UnityEngi…