トーフメモ

主にゲーム制作

2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【Processing】 ボールが跳ね返って波みたいに消えるプログラム

おもいつきプログラミング Processingはいいぞ BallAndWave.pde ArrayList<Ball> ball=new ArrayList<Ball>(); ArrayList<Effect> effect=new ArrayList<Effect>(); void setup() { size(1300, 1300); colorMode(HSB, 360, 100, 100, 100); textAlign(CENTER, CENTER); rectMode(CENTER);</effect></effect></ball></ball>…

【Unity】データセーブロードをするためにJsonUtilityを使ってみた

Unityでのセーブロードの話 今まではcsvファイルにデータを読み書きしていました。 でもcsvだとなんか重い・・・? というわけで、Jsonファイルに読み書きをしようと思い試してみました。 DataManager.cs using System.Collections.Generic; using UnityEngi…

HTN(階層型タスクネットワーク)についてメモ

ちょっと勉強の一環でHTN(階層型タスクネットワーク)なるものを知ったのでメモ。 HTN(階層型タスクネットワーク)とは Hierarchical Task Networkの略で、名前の通り階層型にタスクを分割しネットワークを構築したもの。 問題を細かく分解して、手順にすると…

【Unity】【Android】「アプリはインストールされていません。」で苦戦した話

UnityでAndroid向けにビルドしたら・・・ keystoreファイルを作成しビルド、作成したapkファイルを自分のandroid端末にインストールしたところ、 「アプリはインストールされていません。」 と表示されアプリのインストールに失敗しました。 解決策 僕の場合…