UnityにInvokeというおもしろそうな関数がありました。 .netのControl.Invokeとは別物です。 Invokeとは 関数の実行タイミングを遅らせることができます。 Invoke(関数の名前,実行するタイミング); 実装してみた youtu.be世紀末にいそうな人が一定の間隔で地…
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