ちょっとしたメモ CubeやSphereのマテリアルの色はスクリプトから変更できます。 Block.cs using UnityEngine; public class Block : MonoBehaviour { private Material material; private void Init () { material = GetComponent<Renderer>().material; } private vo</renderer>…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。