トーフメモ

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2019-04-21から1日間の記事一覧

【UnityC#】例外クラスを自作する

C#には例外処理があらかじめ色々定義されています。なんとかExceptionとか、ほにゃららExceptionとか。 特定のシチュエーションでの例外を自分で定義したい!となった時のために例外クラスの自作について調べました。 以下のコードではボールオブジェクトの…