トーフメモ

主にゲーム制作

2019-05-02から1日間の記事一覧

3秒でわかる!「カスタムコルーチン」【Unity】

カスタムコルーチンとは 自分で実装するコルーチンです! 作り方 分指定で待ってくれるコルーチンを作ります。 (1)クラスを定義 public class WaitForMinutes{ } (2)CustomYieldInstructionを継承 using UnityEngine; public class WaitForMinutes : CustomY…