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2019-05-10から1日間の記事一覧

3秒でわかる「フラグメントシェーダー」【Unity】

フラグメントシェーダーとは 画面に投影される予定のピクセルの色データを加工するシェーダーです! 頂点シェーダーで加工したデータが別の工程を経た後、画面に投影される分のピクセルデータに変換されます。 そのピクセルデータを受け取り、再計算すること…