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2019-06-04から1日間の記事一覧

マウスが重なっているUIオブジェクトを取得する【Unity】

やること EventSystemを参照してマウスが指示している位置に重なっているUIオブジェクトを取得します! 取得するオブジェクトは、EventSystemのInspecterの下部にあるWindowのpointerEnterでも確認できます。 手順 まずUnityEngine.EventSystemsをusingしま…