トーフメモ

主にゲーム制作

2019-05-29から1日間の記事一覧

Processingで簡単な爆発エフェクトをつくる

爆発は正義なのでProcessingで爆発エフェクトを作りました! イメージ 爆発の破片をrect関数を使って表現します 爆発時にフラッシュを炊いて迫力を付けます circle関数で衝撃波も書きます 音も出します 制作フロー 爆発の破片クラスExRectクラスを作成する。…